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时间:2010-08-31 14:17 点击:

登岸与地图切换页面冠冕堂皇的公告让人想吞了苍蝇屎:白名死亡有概率掉身上装备。

  到当前为止,我在灰名、白、蓝状况下都掉过装备,至于红名就波克城市免费外挂不说了(本人没红过)。

  实际上,掉装备本质上就是一个扞卫与惩戒机制的题目:灰、黄、红掉装备,能够默契,主动攻打的一方不管是出于被动的复仇心态如故恶意攻打,是一种主动的伤害,应承袭后果;而白名,我想能够默契为无辜的人群(对居心刺激别人攻打他的少数白名可摈斥在外),白名掉装就好象一私人在路上走无辜被一个花盆砸死一样可怜。蓝名是一个灰色地带,但我掉装的事实声明:蓝名也不安全。

  题目1:这个游戏对玩家的扞卫底限在那儿?

  因为能够掉落装备,有好装备的玩家时时成为袭击器材,以至有点髣boss的味道。本人是日职业挂机历程中被袭击2次,装备倒没掉落,但极端不爽。我想游戏中主动攻打的人能够分为2类:

  1、怨恨类:私人怨恨、氏族怨恨。

  2、长处类:爆金币和货物,爆装备。

  实际上结果对象能够归结为一个:装备。而背囊里的金币和货物相对好装备来说都是低价物。

  这涉及到两个题目:

  第一个:主动攻打方时时是级别有优势、人数有优势的。这可能变成一个损坏游戏平衡的恶意杀人玩家集团。新加入的玩家都邑成为屠戮器材,而少少高级玩家随心所欲,髣黑社会的势力集团。而少少妄图抗拒的小氏族,也因为势力和装备上的劣势而被打压。这样的一个游戏生态总体来说是异常,以至令人恶心。而开辟者借使一力促成这种结果,其心可诛!!!

  第二个:QQ中原的装备都是费钱砸出来的。合成的轮回、简明的天工、所用的矿石,都是直接用人民币变换而来。一个成品装备,所消耗的不可以粗略默契为一种游戏狂热,而涉及到个人家当。这种随便掉落我想纯粹是官方主观上的个人设定,并不相符大无数玩家的请求。这和实际中被强抢的分辨差别仅在于:你连打110的机会都没有,乃至打了都没人明白你,你该!

  对20级的玩家来说,80级杀他们就象大象踩蚂蚁;对80级的来说,110级别即是狮子屠杀绵羊。

  我想没有几何人能从20就不断被杀不断坚决到最终的。我们现在可以杀人只因为我们进来的早和有机会、有企望杀掉那些我们的仇家。当一个12级的被30的踢死,被40的敲死,被60的捏死,被100的蹂躏死,我想不到它对这个游戏有什么好的观感。我想这即是你们不断开新区的动力——因为老区在吃亏新鲜血液?但我想老是开新区也不是办法,如中原2,又在频频合区(本人就从那儿过来),关键得考虑下玩家的益处。

  最终概括下:白、蓝掉装,实际上是煽动不合法PK。煽动高等玩家杀初级玩家。煽动群殴部门拥有极品装备玩家。乃至变成一个人见人恨的专门从事屠杀玩家的垃圾波克城市翻翻看外挂集团。

  差不多建议:取消白名掉装备。

  同时增补复仇模式:两个单体采用此模式,归天一方有概率掉落装备。


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