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FIFA和实况 谁才是第一足球游戏

时间:2012-01-26 15:16 点击:

回忆

  实况与FIFA之争

  喜爱足球游戏的玩家都知道,《实况足球》和《FIFA》是当今世界上最受迎接的两个足球系列游戏,这两个系列游戏对于足球的解释明显差别,下载波克城市斗地主相对的在各自的游戏风格上也有很大的差别。简言之,FIFA侧重于团队联合和比赛节律,对于队形、战术等团队要素控制的特别好,对于带球速率、传球速率和射门速率等节律要素也有着自身明显的特色。可是它对于私人举动的设定趋向于简单化,再漂亮的过人举动也可是是几个连键云尔,这就导致玩家在操纵的时候更多地感到到爽利感,而操纵感略显简单。

  而实况则侧重于精细的举动显示和多样化的操纵,实况系列为了给精细的带球操纵腾出空间而信心把比赛节律贬抑到一定的程度,如此玩家也许更充足地体验用手柄控球、过人、射门的乐趣。在实况中,玩家带球并不是简单地猛跑就也许了,而是要特别小心地眷注带球的偏向、速率和周围队友的位置,射门时还要特别小心地克制射门力度问题。实况足球系列在操纵感和精细的举动显示上远胜于FIFA,这是实况最大的特点。可是实况的最大痛处是,在市场运作方面,特别是举世市场运作的经验,KONAMI比EA差了很大的一段隔绝。

  现状

  FIFA迎头赶上

  对于大多数足球游戏玩家而言,实况这个经典游戏已经陪伴他们整整十年了,良多FANS对实况倾注的激情已经越过了足球游戏自身,已然上升到自我认同的阶段了。可是一个不容漏洞的现实是:FIFA足球已经不是以前的吴下阿蒙了。FIFA系列通过十年的锻炼,此所谓十年磨一剑,究竟在这一次FI-FA08的宝剑出鞘,而这一开始,一忽儿激起了宽广足球游戏玩家的热烈反映,争议虽然照样很大,但好评如潮的反馈明显已经大大高于以往任何一款FIFA作品。

  相比实况足球,FIFA的最大上风就是愈加工整的游戏画面———实况足球自打加入次世代,游戏画面就已经越来越无法知足宽广实况迷对次世代游戏画面的可以央求,虽然大抵上看实况画面相比以前照样有进步的,但借使和竞争敌手FIFA08相比,那差距立马显露出来:看看FIFA那逼真的球场草皮,一个个高质量的3D球员建模,再看看球衣贴合在身上的那种动态纹理褶皱,以及回放特写画面中球员以假乱真到的脸部肖像。两相对照,实况和FIFA在画面上的差距已经不是一星半点儿。别的,FIFA还通过了国际足联的官方授权认证,拥有近乎完善的球员和球队数据支持。而在参与了“在线对战”这一模式后,FIFA在网上的据有率也快速追上以至反超了实况。(记者 金鑫)

  谁是第一足球游戏

  谁是足球游戏中的老大?这个题目倘若放在两年前,可以上没有系念———除了少数铁杆FIFA玩家,绝大部门足球游戏玩家依旧更青睐实况足球系列。只是,跟着FIFA连年来在保持游戏画面优势的同时提高操作性,而实况自身却停滞不前,两者之间的差距已经大为缩短。前不久问世的PES2008恶评不少,而FIFA2008则好评一贯。暂时间,足球游戏王座之争,系念再起。

  -实况与FIFA正本就没有可比性,实况侧重操作的快感,而FIFA更侧重举座的共同操作。因而,不要老是在什么方面都拿着两个比拟。说真话,PES2008的画面临场感都比从前有些进步,但我笃信KONAMI切切也许在异日做得更好!

  -实况08是第一次令我有不想玩的感应。客观波克城市游戏官方地说进步是有的,只是凋零明显,比赛不连贯、带球过于加强,太假了。AI太笨,守护过于弱化。有点速度的就能无敌,没有趣。


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