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2.3干系音信:无误等级|无误值

时间:2010-03-09 09:00

切确 2.3版本中,近战兵器的兵器技能属性被新的切确属性所代替,而远程兵器技能被射中等第和暴击等第所代替(波克城市翻翻看透视切确对远程攻打无用,因为远程没有躲闪/抵制)。切确属性能贬抑你的攻打被躲闪和被抵制的几率。切确值能够通过装备上的切确等第来升迁,参照2.3补丁声明,切确等第的调换因袭兵器技能等第的调换。也就是说:60级2.5切确等第=1切确值;70级3.9切确等第=1切确值。同时,每点切确值能贬抑你的攻打被躲闪和抵制的几率0.25%。分别于兵器技能,切确不需要限于对应的兵器种类,也就是说,你能够运用分别种类的兵器,都受切确值的劝化。(而不象以前一样,每种兵器技能对应一种兵器。)关系估计打算:坦克切确是一个坦克很渴望获得的属性,因为它能灵验的缩短你的攻打(泛泛攻打和技能攻打)呈现被躲闪和被抵制的几率。例如,70级,20点的切确值(78切确等第),能够把贬抑你同级别怪的5%躲闪和抵制,从而把同级别怪的躲闪和抗拒删去出战斗列表。同时,增补了你的攻打呈现(不暴的)射中的几率10%,增补了你的憎恨。更紧要的是,无误对你的生存很有益处。当怪物抗拒了你的攻打后,怪物的下次攻打会提速40%傍边。因此,缩短怪物抗拒你攻打的几率能灵验的缩短怪物的爆发性蹂躏。boss的抗拒和boss的技术攻打同时呈现是raid中的一个显著的致命状况,曾经有许多次这样的状况导致mt归天而灭团。 输出近战输出事业同样从无误上受益。而当你到达无误上限后,是否站在怪物背后输出也将不再紧要(怪有顺披之类技术除外),在某些战斗中特别紧要。面对boss所须要的无误(无误上限)因为73级怪物对你将会有5%+0.04%*15=5.6%的躲闪和抗拒,而降低5.6%的躲闪和抗拒所须要的无误值是22.4,也即是87.36的无误等级。因此面对boss的时刻,无误等级的上限是88无误等级。 好了,惯例,跳过以上废话,直接看焦点: 70级:15.6无误等级=4无误值=降低方向躲闪和抗拒的几率各1%。73级怪对你的躲闪/抗拒几率是5.6%,超出以上的无误没有结果。对坦克:即是波克城市免费外挂降低1%的躲闪和抗拒,增补2%的射中;对输出,即是降低1%的躲闪,增补1%的射中。


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