再次申明,本文所罕见据,都是设立在你去做的泉源上,倘使你不去实践,能够马虎 就像4修25,你能够去点,也能够不点,但他却存在,我不外在分析事实罢了 ………………………………我是分割线………………………………………… 由于本人疏漏,前次的文章计算款子投摩登忘了一个重要的部分——颜灵果 在此致歉 接着切入正题,让我们来看看颜灵果的销耗 结果看讲明 “染色分身体染色和妆扮染色两部分。身体染色每种坐骑波克城市游戏官网有2种颜色可选(不包罗坐骑默认颜色),妆扮染 色有3种颜色(不包罗套装默认颜色)可选。颜灵果可议决坐骑剧情以及某些疏通任务中获取。” 每种30个果子,我们区果子20W一个(每个区有所分别,你能够本身计算),也即是说须要(30+30)*20=1200W ………………………………我是分割线………………………………………… 在这儿批改一点,坐骑妆扮所需款子远远超出100W,由于未经试验,本人再次致歉 为了数据计算的简化,全部接纳四舍五入的主意 钱(W) 经验(W) 体力 1~2 4 22 60 2~3 10 33 70 3~4 23 48 80 4~5 44 70 90 全部 81 173 300 预估 5~6 71 95 100 6~7 105 125 110 7~8 145 160 120 8~9 192 200 130 全部 594 753 760 加上装备50W 644 -- -- 本人即将卖号,于是请包涵,麻烦于试验6层以上的数据,采用嵌套公式4+6.7*N*(N-1)/2计算款项,数据或许糊口生涯舛错(谁试验了请通告我哦) 最终可以获取以下数据 1.杀坐骑250W(一次)+技艺900W(2个满)+灵珠2050(3075)W+妆扮131W(5 层)=3331(4356)W(无果子) 四个坐骑全部3331(4356)W*4=13324(17424)W(无果子) 2.杀坐骑250W(一次)+技艺900W(2个满)+灵珠2050(3075)W+妆扮131(5 层)+颜灵果(1200)=4531(5556)W 四个坐骑全部4531(5556)W*4=18124(22224)W 3.杀坐骑250W(一次)+技艺900W(2个满)+灵珠2050(3075)W+妆扮644w(9层 预估)=3844(4869)W(无果子) 四个坐骑全部3844(4869)W*4=15376(19476)W(无果子) 4.杀坐骑250W(一次)+技艺900W(2个满)+灵珠2050(3075)W+妆扮644w(9层 预估)+颜灵果(1200)=5044(6069)W 四个坐骑全部5044(6069)*4=20176(24276)W ………………………………我是分割线………………………………………… 坐骑技艺销耗(一个技艺点满) 款项(w) 经验(w) 1 100 21 2 150 21 3 200 21 全部 450 63 可以看到,又要老调重弹了,技艺并不烧你的经验,但烧你的钱,嘿嘿 ………………………………我是分割线………………………………………… 其它,关于好感度扣除的修改,在这边我也申明下 "坐骑好感度由原本每周不变扣除20点改为每天不变扣除2点,当好感度<90时.加成属性按"好感度/100"比 例计算".每周7天,由原先静止的20点减至2*7=14点,看似玩家得利.原本否则,由于重头戏在背面那句上 原先也许每周补一次,但当前你必须每天进行增添,无形中增添了玩家的累赘,由于你不补,下整天享有的加 成贬抑,但对于少许追求完善和PK的玩家,这可不是一个好音讯啊.嘿嘿,聪明的窜改,减少点数,堵住你的 嘴,让你有苦说不出.别的说下,你每天都有足够的BB装来养吗,照样直接给环~~~~哎,再叹一口气. 究竟一周的时间跨度比整天大的多了啊,充裕你去搜聚的 ………………………………我是分割线………………………………………… 恐怕你会说,坐骑还好吗,只烧钱不烧经验 原本你会在坐骑的界面上察觉一个驯养的按钮 这个才是烧你经验的罪魁罪魁 我们继续接入解说 当前坐骑等第最高为150级,也许通过2种方式拔擢。 A。战斗:统驭的命令兽参与战斗获取升级经验,坐骑也许获取命令兽50.4%的经验,也就是说你的 命令兽获取1000经验,你的坐骑也许获取504点(会浮动); B。驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需销耗体力。 也许看到,要练坐骑要去烧双,可是,由于“驯养”的生存,你真的愿意去烧双~?恐怕可是鼠标点击一下 就也许升级~? 引诱的生存使得经验的疯狂烧入早先了,恐怕有人会说~“谁让你驯养的啊,不会去烧双啊”,嘿嘿,那些 烧双原先没人要的门派怎么自处呢,缠着朋友去~?一次两次恐怕行,但再三了你还好兴味吗~?x9的交兵 职员呢~?请注意,要坐骑获取经验,需要你的BB能够获取经验,当你的BB比你高10J时,你的坐骑怎么办~? 由于等第周围太大,异常倒霉于试验,而且在此前从109升至129,我的经验几乎全部耗光 在这里我只能给你一个观念周围 坐骑54J时人物经验驯养的话100W也就16W,朋友那花了8000W经验把坐骑点到了90J+ 再从网易推出的五行修业及宝贝五行转换看 经验就是钱附表 五行修业 级别 销耗银两 (w) 获取经验 (w) 50 ~ 69 200 150 70 ~ 109 800 600 110 ~ 155 2000 1500 宝贝五行转换 钱 (w) 经验(w) 1 30 90 2 150 450 3 450 1350 嘿嘿,而且坐骑烧去了你的经验的同时,也烧去了你升级的成果,小白的横向滋长有再一次获取了显示 趁便说句,小白啊小白,你什么时候也能让我把经验直接换成钱啊,哪怕是1000W经验换200W钱我也好啊 ………………………………我是分割波克城市游戏斗地主线………………………………………… 弗成否定,坐骑的属性加成相称可观,17173频道上也有人早先搜聚数据了,我这个没经验的半曲调就不评 论赘言了,我54J的坐骑满好感时加成防卫27点(鹿,体耐加点,WZ吗,嘿嘿)加点差别,成果不 同 相对于钱和经验的投入,取舍之间,自身评判吧 (转载请注明出处:http://www.xhchina.net/guanwangdating/20100324/165.html) |